亚马逊2017年上半年的手机游戏收入排行榜:中国有3个席位

来源:杏彩平台 日期:2019-05-31 作者:杏彩

在过去两年中,许多游戏厂商一直在谈论海洋,许多国内游戏也在海外市场取得了优异的成绩。但对于一些开发者来说,当谈到海外移动游戏平台时,首先想到的可能是AppStore和GooglePlay。但事实上,虽然国内市场的渠道不多,但有很多第三方Android平台,包括亚马逊应用商店,它们有很多规模。

几天前,日本亚马逊在2017年上半年发布了游戏列表。与AppStore和GooglePlay不同,Top20中30%的游戏是海外产品,其中一半是来自中国的游戏开发商。 。

与Amazon App Store发布的列表中的GooglePlay和AppStore列表相比,海外制造商的机会相对较大。前20名作品中有6件来自海外,其中3件来自国内开发商,占15%。

从国内开发者所玩的游戏类型来看,我们还没有看到日本玩家所创造的作品。相反,在全球市场取得优异成绩的游戏类型在亚马逊应用商店中表现更为出色。来自中国开发者的3款游戏:《COK》《王国纪元》《COQ》都是SLG游戏。

此外,亚马逊应用商店列表更倾向于推荐比其他两个主要列表更旧的游戏。今年2月,只有Top20的《最终幻想勇气前线》游戏在线。所有其他游戏都在线。一年。

亚马逊2017年上半年的手机游戏收入排行榜:中国有3个席位

许多中小型开发商表示,AMAZON平台用户的数据速率为、ARPU并未丢失给GooglePlay和AppStore。 LinkKit之前发布了一组数据,其在亚马逊上的移动游戏速率《武士防御战》是其他两个应用商店的两倍,ARPU高于其他平台。《武士防御战》AppStore上的ARPU是8.6日元。 GooglePlay上的、 ARPU为13。2日元,亚马逊应用商店的ARPU为24日元。

韩国休闲游戏发行商Bitmango还表示,亚马逊的应用程序商店的支付率相对较高,亚马逊商店的《铅笔蜗牛》ARPU高达3.03美元,约为Google Play平台ARPU价值(1美元)的三倍。在全球范围内,《铅笔蜗牛》的ARPU值高达6.22美元,是GooglePlay平台上游戏ARPU值的六倍多。不可否认,《武士防御战》和《铅笔蜗牛》的情况还不足以判断亚马逊的应用商店的产品盈利能力必须超过AppStore和GooglePlay,但这些案例仍然为亚马逊的高支付率提供数据支持。它实际上有很好的记录。以日本市场为例。与这两个平台相比,亚马逊应用商店中的游戏数量少于30,000,用户可以选择的游戏数量相对较少。用户可以选择的产品数量存在巨大差距,这可能是Amazon App Store转换率较高的原因之一。

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